| Estudio | Дата: Четверг, 31.01.2013, 16:52 | Сообщение # 1 |
 Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 79
Репутация: 0
Статус: Offline
| AD 1066 Gold Пошаговая стратегия
Основные правила: Вы начинаете новый раунд игры, после ваших действий ход переходит к противнику. Во время вашего хода вы можете призывать и лечить воинов, передвигать части, атаковать противника, захватывать деревни и строить крепости. При захвате деревни, вы в каждом раунде будете получать дань.
Ведение боя: В принципе, ведение боя несложно. Введите ваших воинов на поле атаки, выберете противника и следите за боем. Большинство подразделений должны находится непосредственно на соседнем поле от противника. Но стрелковые части могут атаковать и с более далекого расстояния. Враги, которые находятся в зоне выстрела, обозначены красным цветом. Вверху экрана высветится статистика, показывающая как может закончиться бой при нормальных условиях.
В зависимости от игрового поля обороняющиеся воины получают дополнительные очки обороны. Эти очки повышаются еще раз, если воин "затаился". Более опытные воины воюют эффективнее. Атакующие части находятся в лучшей позиции, чем обороняющиеся. К примеру рыцари особенно эффективны в бою против лучников и арбалетчиков.
Информация о местности: Наведите курсор на свободное поле, чтобы показать какое количество очков понадобится вашим воинам, чтобы пересечь выбранный участок.
Информация о воинах: Наведите курсор на группу воинов, чтобы показать их данные. В нижней части экрана вы найдете следующую информацию: - оставшиеся очки движения - боевую силу воинов - радиус выстрела (для стрелков)
Если вы выберете одного из ваших воинов, вам предоставятся следующие возможности: Назад - закрывает меню юнита "Закончить ход" - подтверждение завершения хода "Затаиться" - тоже заканчивает ход воина, но при этом он прячется и получает дополнительные очки обороны. "Высадить с корабля", "Погрузить на корабль" - появляются только на местности пляжного побережья. "Продать воина" - вы можете продать своего воина, при этом получите лишь некоторую часть от его первоначальной стоимости.
Ваши элитные рыцари имеют третий уровень, из четырех возможных. Это видно по количеству золотых наград. Воины приобретают опыт в боях. Чем опытнее ваши воины, тем лучше они в бою. Число под рыцарями показывает очки жизни. Оно может быть от 1 до 100. Индикатор этого числа может быть белого, серого или черного цвета.
Черный цвет обозначает, что выбранные воины - это одна из (максимально) 10 основных частей. Белый цвет соответственно обозначает не основную часть. Серый цвет показывает, что выбранная часть уже закончила свой ход. Вы можете в любое время закончить свой ход, открыв меню игры и выбрав пункт "Закончить раунд".
Символы.
1. Очки движения. Определяют радиус движения воина. 2. Очки движения, обозначенные на игровом поле, показывают сколько будет стоить пересечение этого поля. 3. Очки обороны игрового поля повышают очки обороны воинов. 4. Цена воина или предводителя в золотых. 5. Боевая сила показывает среднюю силу воина. Она может повышаться или понижаться в бою против неравного противника. 6. Радиус видимости воина.
Рыцари - это сильные воины с тяжелой броней. Рыцари имеют преимущество в бою против лучников и арбалетчиков.
Дозорные - это легкие и быстрые рыцари с большим радиусом видимости. Они могут быстро обходить вражеские позиции и наступать с фланга. Дозорные имеют преимущества в бою против лучников и арбалетчиков.
Фехтовальщики - это очень медленные воины с тяжелой броней. Они самые сильные воины. Фехтовальщики имеют преимущество в бою против обычных воинов.
Копьеносцы - это простые воины с копьем, легкой броней и щитом. Они имеют преимущество в бою против кавалерии.
Арбалетчики - это бронированные воины с высоким радиусом выстрела и смертоносным оружием. Стрелы арбалета летают не так далеко, как стрелы лука.
Лучники - это простые воины с высоким радиусом выстрела.
Лекари - это юниты которые исцеляют раненных воинов и этим повышают силу подразделений. Это происходит так же как и атака, только целью является собственное подразделение. Они практически безоружны и поэтому слабы в бою.
Баллисты могут атаковать воинов, но их главное применение - бомбардировка крепостей и деревень, чтобы понизить их очки обороны. Это очень существенная способность, так как разгромление деревни платят меньше дани, а разбомбленные крепости теряют очки обороны. Так что если очень опытные вражеские воины затаятся в крепости, попытайтесь сначала обстрелять их баллистами и лишь потом атакуйте рыцарями.
Корабли. Если нормандцам нужно переплыть большие водоемы, то они не долго думая используют большие корабли. Эти корабли могут перевозить воинов, но не атакуют врага.
Герольды - это специальные части которые нельзя купить. Они встречаются только в определенных миссиях. В боях они очень слабы и поэтому их желательно сопровождать.
Предводители. Предводителей можно назначать командирами над небольшими частями. Они повышают качества воинов: очки движения или радиус видимости. К тому же их поддерживает собственная охрана, это соответственно повышает очки жизни подчиненных воинов. Вы можете выбрать не больше трех предводителей, но у вас есть возможность продавать слабых предводителей.
Погрузка и высадка воинов на кораблях. Для этого направьте воинов на пляжный берег. Выберете часть которую вы хотите погрузить и вызовите меню. Затем отдайте приказ "Погрузить на корабль". Воины погрузятся на корабль и ход этой части завершится. Когда корабль достигнет другого берега или острова, выберете пункт меню "Высадить с корабля", чтобы воины сошли на берег. На скалистых побережьях невозможно загружать и разгружать корабли.
Деревни и крепости.
В деревнях производится еда для вашей армии. К тому же жители деревень платят вам каждый дань. Разгромленные деревни приносят меньше дани. Деревни можно бесплатно переоборудовать в крепости.
Крепости - это хорошо укрепленные сооружения, которые предоставляют наилучшую оборону. К тому же у крепости всегда собираются добровольцы готовые к бою. Здесь вы можете призывать воинов и предводителей. Крепости так же можно бесплатно переоборудовать в деревни.
Захваченные деревни платят вам ежедневно дань. На эти деньги вы можете призвать воинов. Крепости в свою очередь предоставляют воинам защиту. Так же, в крепостях, Вы можете призывать воинов и предводителей. Откройте меню крепости и выберете пункт "Призвать воина". В следующем меню выберете желаемого воина и поместите его на поле обозначенном желтым цветом. Уже на следующий день вы можете отправить этого воина на поле боя. Предводителей необходимо призывать так же, как и воинов, но есть небольшая разница. Предводителей можно разместить только на полях занятых воинами. К вашему выбору 9 предводителей. Вы можете выбрать не более трех из них. Части, которыми командуют предводители, можно определить по знамени.
При выборе деревни или крепости, вам предоставляются следующие пункты возможностей: "Информация" - показывает какое количество дани вы получаете с этой деревни, а так же состояние селения. "Призвать воина" - купить нового воина. "Призвать предводителя" - купить нового предводителя. "Переоборудовать в крепость/деревню" - тут все ясно... "Закончить раунд" - передаете ход противнику. "Назад" - закрывает меню.
Местность. Если вы выберете свободное игровое поле, откроется следующее меню: "Информация" - показывает данные о выбранном поле. "Постановка задачи" - вызывает инструкции, которые вы видите в начале миссии. "Закончить раунд" - закончить раунд "Назад" - закрыть меню.
Режимы в игре. Компания: Переиграйте сражения нормандского вторжения в Англию. В вашем распоряжении до 10-ти подразделений, которые вы можете усиливать и перенимать из миссии в миссию. Эти подразделения отличаются по черному фону в указателе силы.
Сценарий: Здесь вы можете еще раз сыграть все миссии, которые вы уже преодолели в компании.
Многопользовательская игра: Сражайтесь на уже известных вам полях сражений против соперника. В этом виде игре нет никаких целей. Игра заканчивается, если у одного из соперников больше нет подразделений, и он сдается.
|
|
| |