| Estudio | Дата: Среда, 30.01.2013, 10:58 | Сообщение # 1 |
 Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 79
Репутация: 0
Статус: Offline
| High School: Hook Ups. Симулятор школьной жизни на Java
High School: Hook Ups - перенесите на себе школьные будни, пройдите путь от ботаника до самого крутого парня и закончите школу с безупречной репутацией. Живите своей жизнью, знакомьтесь с новыми друзьями, общайтесь и устраивайте грандиозные вечеринки, выполняйте не только основные задания, но и дополнительные: отыскивайте необходимые предметы, находите секретные локации, сдавайте экзамены, заводите отношения и найдите себе пару для выпускного балла и многое другое...
Краткая справка по ява игре High School Перемещение: управление игровым персонажем осуществляется касанием на экране телефона. Бег: Если коснуться экрана и удерживать, персонаж будет двигаться быстрее. Взаимодействие с окружающими: Для общения с людьми и просмотра их мыслей, подведите к ним персонажа и нажмите на оппонента. Взаимодействие с предметами: Инвентарь: Для того, чтобы просмотреть свой инвентарь, нажмите на иконку школьного рюкзака в левом нижнем углу экрана. Меню: Нажмите иконку находящуюся в правом нижнем углу. Подсказки в игре: Вы можете отключить подсказки в меню настроек, если хотите сами во всем разобраться. Серебряные смайлики: Любите посплетничать? Персонажи помеченные серебряными смайлами, всегда могут рассказать что-то интересное. Золотые смайлики: У персонажей, помеченных золотыми смайлами, есть для вас специальное задание. Репутация: Ваши действия в игре будут влиять на увеличение шкалы репутации. Пройдите дополнительные задания и мини-игры, чтобы заработать дополнительную репутацию. Репутация - это не только счет в игре, это еще и средство открыть закрытые двери и секретные лабиринты.
Кампус. Школьный кампус включает в себя пять учебных строений: Спортзал, Учебный корпус (классы), Буфет, Актовый зал и Библиотека.
План школьного кампуса
Карта. С левой стороны экрана, в нижнем левом углу, у нас будет постоянно на виду значок портфеля. Нажав на него откроется наш инвентарь среди которого будет и карта... Главная цель будет обозначена большой звездой, а специальные персонажи красным. Как правило, они делятся полезными советами и дополнительными заданиями.
Прохождение специальных заданий.
Во время игры, некоторые персонажи имеют для вас специальные задания, выполняя которые вы добьетесь максимальной репутации для персонажа. Выполнить их без сторонних подсказок будет довольно таки сложным. И так...
1. Пробежать вокруг кампуса с результатом не более 30 секунд.
На территории кампуса будет стоять разминающийся бегун Макс. Он предложит вам побить его рекорд в 30 сек. пробежав вокруг кампуса. За прохождение этого задания вы получите "Сандалии Икара". Сандалии дадут вам возможность передвигаться по кампусу еще быстрее.
2. Книжный червь. Заходим в здание классов. Поднимаемся на второй этаж, находим директора школы в одном из кабинетов и сдаём ему тест по истории. Все ответы на его вопросы можно прочитать в библиотечном корпусе подходя к книжным полкам.
3. Помешанный. В буфете, вверху слева, возле игрового автомата будет стоять Эндрю. Он предложит вам сыграть в мини-игру "Галактика" и побить его игровой рекорд в 4000 очков. Для этого вам необходимо установить свой космический корабль под одним из рядов противника и постоянно стрелять. После уничтожения одного ряда, переходите к следующему и таким образом уничтожаете все корабли противника. После этого появится босс, он выпустит из рук девушку. Ее необходимо поймать...
4. Собрать все страницы из дневника Кейтлин. Страницы дневника раскиданы по всему кампусу. Вам необходимо внимательно осматривать всю местность кампуса и его помещения. Некоторые страницы лежат в секретных локациях или могут появиться после прохождения определенных заданий.
5. Лучший игрок. В корпусе спортивного зала, на баскетбольной площадке будет стоять с заданием Пэт. Вам необходимо побить его рекорд в 30 очков по штрафным броскам в кольцо. Сделать это просто... смотрите на шкалу и нажмите на иконку мяча в момент когда стрелка будет в области зеленной зоны.
6. Путь страданий. В миссии, где будет говориться о сюрпризе от Альфы, и будет предложен выбор с кем встретиться на данный момент (Итан или парни Альфа), выбирайте встречу с Итаном. Итан проведет вас через секретный лабиринт. Не забудьте там отыскать страницу от дневника.
7.Провал на день Св. Валентина. Задание от Романа (возле классного корпуса). Обходим все здания школьного кампуса и собираем сердечки с праздничных венков. См. рисунок в п.№4.
8. Герой школы. Во время прохождений других миссий или просто, во время брожения по школьным зданиям, находим в шкафчиках запертых учащихся. Всего их, если не ошибаюсь, около четырех.
9. Снеговик или шляпа Мак Сноуфейса. В праздник св. Валентина направляемся к спортивному залу и видим рядом, на скамейке, шляпу. Берем ее и идем за здание и находим снеговика... отдаем ему головной цилиндр.
10. Награда урода. Идем за здание классного корпуса и находим Сида или Шону. Общаемся... и направляемся на второй этаж, выходим на крышу и кидаемся в школоло водяными бомбочками. Необходимо поразить десять человек за определенное время...
11. Шах и мат. Идем в актовый зал и находим там ботаников... Схема расстановки:
0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0
12. Миссия "Волосатые ноги". По прошествии двух дней после дня св. Валентина направляемся к Сиду (возле входа), после чего ищем его паука в классном корпусе в кабинете химии...
13. Тусовка роботов. (выполняется после 14 уровня) Поднимаемся на второй этаж библиотеки, следуем в верхний правый угол... двигаем шкаф, и о чудо, он отодвигается... Проходим и получаем костюм робота. Так же, не забудьте там подобрать одну из потерянных страниц дневника Кейтлин.
[c]
14. Метафизика. Направляемся в верхнюю правую часть кампуса, где будут синие прямоугольники... + страница дневника
15. Задний двор. Когда будет происходить вечеринка в доме, выйдите в сад где бассейн, и зайдите к соседу который живет справа от вашего дома.
16. Территория панков. В момент когда отец вас высадит не доезжая парадного входа кампуса, спуститесь через дорогу вниз и следуйте по направлению влево, позже вы заметите стоящих панков...
17. Туалетная реальность. Направляемся в классный корпус. На первом этаже, вверху слева, заходим в школьную уборную и просматриваем туалетные кабинки... Таким образом попадем в туалетную реальность и найдем еще одну страницу дневника.
18. Голубой экран. Классный корпус. На первом этаже, в классе информатики (вверху справа кабинет), выключаем компьютер с мигающим синим экраном.
19. История о призраках. На выпускном, когда Лена пригласит вас полюбоваться на крыше здания, осмотрите классные кабинеты второго этажа...
|
|
| |